Game - Street Fighter 2 - 30 anos
- Augusto
- 19 de fev. de 2021
- 3 min de leitura
Atualizado: 4 de ago. de 2021
A.P.C - 30 anos de Street Fighter 2
Em 6 de fevereiro de 1991 nascia um clássico o que mudou tudo nos games, Street Fighter II: The World Warrior, também conhecido simplesmente por Street Fighter II, é um jogo competitivo de videogame desenvolvido pela Capcom e originalmente lançado para os sistemas de Arcade, se tornou o título mais vendido desde a era de ouro dos jogos de Arcade. Em 1994, o jogo tinha sido jogado por mais de 25 milhões de pessoas somente nos Estados Unidos, em casa e nos Arcades. Street Fighter II é reconhecido como um dos melhores jogos eletrônicos de sempre, e em particular o mais importante e influente jogo de luta já criado Apesar do Street Fighter original não ter sido muito popular nos Estados Unidos, a Capcom fez dos jogos de luta a sua prioridade depois do sucesso comercial de Final Fight segue link de materias sobre esse jogo https://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II https://www.youtube.com/watch?v=g_ef0Dy6qUU&t=41s https://www.techtudo.com.br/.../street-fighter-2-completa... #streetfighter2 #streetfighter30anos
Street Fighter II continua a ter muitas das convenções e regras estabelecidas pelo seu antecessor em 1987, bem como características base que foram transportadas para as subsequentes edições de Street Fighter II. O jogador enfrenta o seu adversário em combates um-contra-um num ambiente fechado, em séries de melhor de três. O objectivo de cada ronda, é esvaziar a energia do oponente dentro do tempo limite. Se ambos os oponentes "morrem" ao mesmo tempo ou o temporizador chega ao fim e em que ambos os lutadores tenham a mesma quantidade de energia, acontece um "KO duplo" ou "jogo empatado", deste modo é declarado que haverá mais rondas adicionais, que serão jogadas até à morte súbita. No primeiro Street Fighter II, um combate pode durar até dez rondas, se não houver um vencedor; tal foi reduzido para quatro rondas em Champion Edition. Se mesmo assim não houver um vencedor na última ronda, assim e por defeito, nem o oponente controlado pelo computador ganhará num combate contra um jogador, bem como ambos os lutadores perdem num combate entre dois jogadores. Se o jogador derrotar o seu adversário sem sofrer danos, é-lhe atribuído um "Perfeito", recebendo assim o limite máximo de bónus.
Após três combates, o jogador participa num "Mini-jogo" para adicionar mais pontos. Os mini-jogos incluem (por ordem) a destruição de um automóvel (similar a Final Fight); um jogo de partir barris, onde estes são largados na direção do jogador a partir de uma plataforma rolante; e a destruição de contentores inflamáveis, apinhados uns em cima dos outros. Os jogos bónus foram retirados da versão arcade de Super Street Fighter II Turbo (apesar de estarem incluídos na versão para Game Boy Advance).
Tal como no original, o jogo usa uma configuração de um joystick de oito direcções e seis botões de ataque. O joystick é usado para saltar, agachar e mover o personagem na direcção ou contra o oponente, bem como para defender/bloquear os ataques do adversário. Existem três botões destinados ao murro e três destinados ao pontapé, diferenciados em força e velocidade (Leve, Médio e Forte). O jogador pode fazer uma série de movimentos básicos em qualquer posição, incluindo ataques de agarrar/atirar, que não existiam em Street Fighter original. O jogador também pode criar movimentos/ataques especiais fazendo uma combinação com a direcção do joystick juntamente com os botões de ataque.
meu ponto de vista: Street Fighter 2 a primeira vez que a vi tomei um susto com tantos botões que tinha, e os gráficos enchia os olhos, para jogar era difícil chegar a nossa vez, só assistíamos os outros jogando que já era muito bom, ruim quando o árcade estava cheio era tanta gente que não dava pra ver direito, e era muitos disputando entrando um contra o outro, e tinha pessoas que gastavam muitas fichas e tinha alguns desentendimentos também, mas foi sucesso como nunca víamos antes de uma jogo de árcade em todo lugar podia ter 6 máquina de Street Fighter todas estavam cheia, donos de bares e fliperamas fizeram a festa nessa época e os troco de pão de muita gente era o fim ali e isso se espalho com a onda de jogos de luta que vieram depois tudo nos anos 90!
mais informações: https://pt.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_II
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